成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

独立游戏 | 2026-11-08 02:48
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ... [阅读全文]
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资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化

端游 | 2026-11-08 02:42
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出, ... [阅读全文]
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爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!

二次元 | 2026-11-08 01:54
Embark Studios与其母公司Nexon近日共同宣布,旗下PVE生存射击游戏《ARC Raiders》全球总销量已突破400万份。这一销售成绩的达成距离游戏10月30日正式登陆PlayStat ... [阅读全文]
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《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性

手游 | 2026-11-08 01:45
Treyarch发布《使命召唤:黑色行动7(Call of Duty: Black Ops 7)》的赛季前更新补丁说明,于11月15日上线,进行了整体稳定性提升、多人生存模式和僵尸模式的漏洞修复,以及 ... [阅读全文]
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游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

策略 | 2026-11-08 01:44
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ... [阅读全文]
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索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣

二次元 | 2026-11-08 01:29
近日,索尼正式宣布推出两款移动端新作——《地平线:Steel Frontiers》登陆PC/移动平台)和《瑞奇与叮当:乱斗》移动平台独占)。尽管主机市场有其忠实用户,但移动端拥 ... [阅读全文]
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